вторник, 16 августа 2011 г.

The GTC 2012 / GPU - NovaFuture Computing

С недавнего времени стало известно, что конференция nVidia - GTC 2011 переносится на 2012 год!
На сегодняшний день GPU-вычисления стали стремительным шагом вперед новых технологий! 

С точки зрения науки - начинается век вычислительных экспериментов - когда экспериментальная наука уступает место (но не полностью) - вычислительной (или модельной - например проект NAMD) (Tesla platform). И инженерам попадают в руки такие продвинутые технологии как ANSYS products line-up!

С точки зрения пользователей - привели к новому уровню устройств персонального компьютинга (Tegra платформа и конкретно Kal-El project).

В том числе дизайнеры - получили в свои руки неумолимую мощь графических станций (Quadro platform) и множество технологий, в том числе - визуализации, таких как Mental Images iRay или RTT DeltaGen.

Кроме того Cloud Services (Cloud Services as the Business - based on Heterogeneous Computing) все стремительнее входят в нашу жизнь (мы все больше пользуемся сервисами - которые работают "Под Облаками", а облака - все стремительнее переходят на GPU)

Перенос времени проведения GTC мне кажется верным решением - всем нам, хочется увидеть более впечатляющие технологии, более "строгие" и объемные презентации, да и вообще узнать что-то сногсшибательное))), а на такие вещи нужно время.

И тогда я наконец напишу заметку:  World After GTC 2012. GPU - NovaFuture Computing///

http://www.gputechconf.com/page/home.html

пятница, 12 августа 2011 г.

Creative Creators start work

All explanation about this Service will be letter. First Step very Important and physically very difficult, for any command and also for small group of people. But we are think - we have large potential for grow up. We are now only 10 people with me!

The on pages information
Original Site Working In Presentation Format
http://www.creativecreators.org
Future Blog
https://sites.google.com/site/creativecreatorswork/

Also we have closed sites as the platform (in devolopment), and letter share more information about our services for all's.

Conceptual limit

Предел Концепции


Одно из фундаментальных понятий любого дизайна. Предел концепции выражается в естественной конечности любого дизайна. Показатель конечной функциональности конкретного дизайна или Абсолютная точка, и конечное состояние любой системы порожденной дизайном. Нет, это не конец самого дизайна, это конец улучшений конкретного предмета дизайна, точка переосмысления всей концепции предмета дизайна. 

Проще показать на примерах, сколь широко это понятие:

Дизайн Социальных Сервисов, например Facebook.com – на сегодня достиг своего предела концепции. Несмотря на миллиардные инвестиции, он перестал развиваться — т.к. его концепцией был социальный граф и неограниченное добавление друг-друга в друзья (что привело к неподъемным графам и ухудшило процесс коммуникаций).
Поэтому и появился Twitter.com – существующий сейчас тоже уже на пределе своей концепции.

Дизайн Современного Компьютера — как рабочей станции (системный блок, монитор, мышь, клавиатура, колонки, модем...) — достиг предела своей концепции — т.к. сборные компоненты компьютера на сегодняшний день слишком массивны (провода и пространственная нерациональность системы креплений), но процессоры и микрочипы — наоборот сверх миниатюрны и уже выпускаются по фантастическим нормам 22нм.
Поэтому и появились планшетные компьютеры.

Дизайн Операционных Систем — требовал пересмотра после 2000 года. Вирусы платформы Windows – не давали покоя людям и Microsoft начала долговременный план избавления от вирусов. Apple полностью избавила программистов от системного программирования введя Objective-C. Sun создала Java и ввела понятие виртуальной машины. Linus Torvalds ввел систему коммитов для своей открытой операционной системы Linux. Google на основе своего браузера создала открытую операционную систему ChromeOS. Но до этого Google создала Android OS с нативной средой исполнения приложений Java. Именно на Android произошел перелом современных представлений о Операционной Системе, а возможно чуть раньше, когда все мы, заговорили о Cloud. Предел концепции для ОС был пройден — и теперь у нас совершенно другие ОС, и мы совершенно иначе представляем теперь современные ОС.

Дизайн мебели для дома и офиса на сегодня часто упирается в предел своей концепции или назначения. Сеточные офисные кресла долго не могли стать популярны в бизнес-среде т.к. с комфортом по-уполчанию ассоциировались массивные кожаные кресла-диваны (как в США точно!). Эргономичные офисные столы (те, что полукругом) — долгое время (у нас в России) не производились и не продавались, а компьютерные — до сих пор продаются с выдвигающейся клавиатурой (что не верно с точки эргономики). Массивные диваны для дома до сих по остаются нормой, но их номинальная длина редко превышает 210-220мил и ограничена боковыми спинками, что исключает комфортный сон.  Все матрасы к кроватям не учитывают необходимость быстрого сна на твердой поверхности — полезного нашему позвоночнику, а подушки не учитывают изгиба шеи человека при положении лежа (или иначе — недостаточно компенсируют правильное положение головы во время отдыха/сна). А во всем виноваты концепции — которым до сих пор следуют производители мебели, им пора уже выбрать новые концепции, так как пределы концепций данного дизайна достигнуты. 

Думаю теперь, я в достаточной степени объяснил понятие Предела Концепции.